บนแพลตฟอร์มที่ทันสมัยที่สุด เลือกมากที่สุดถึง 2,000,000 ใบ bluedragon

bluedragon
bluedragon

โพลที่ทำโดย Harris Poll รวมทั้ง Sportico ชี้ให้เห็นว่าคนสมัยใหม่หันมาใช้อุปกรณ์พกพารวมทั้งแพลตฟอร์มดิจิทัลสำหรับในการมองกีฬา

Harris Poll รวมทั้ง Sportico ตรวจดูนิสัยการดู
แฮร์ริสโพลสำหรับการเป็นหุ้นส่วนกับSportico , ตรวจเมื่อเร็วๆราวๆ 2,000 คนภายในกีฬาของพวกเขามองนิสัย ผลอยู่ในข้อจำกัดที่คาดหวัง แม้ว่าจะเกิดเรื่องที่น่าดึงดูดที่จะมองเห็นไม่เหมือนกันในจำนวนที่เป็นสิ่งที่เป็นรูปธรรม

แบบสอบถามแบ่งผู้เข้าร่วมออกเป็นสี่รุ่นที่แตกต่าง: Gen Z (อายุ 10 ถึง 25), Millennials (หรือที่เรียกว่าGen Y ; อายุ 25 ถึง 39), Gen X (อายุ 40 ถึง 55) รวมทั้งBoomers (อายุ 56 ปีขึ้นไป) ยังคงขัดแย้งในเรื่องเฉพาะของช่วงอายุพวกนี้ แต่ว่าเป็นตัวเลขที่เห็นด้วยกันโดยปกติ

ความเคลื่อนไหวจุดสำคัญของแพลตฟอร์ม
ตามข้อมูล แนวโน้มทั่วๆไปมุ่งสู่การแปลงเป็นดิจิทัล การสตรีม รวมทั้งเครือข่ายสังคม คนสมัยใหม่ถูกใจใช้แพลตฟอร์มดิจิทัล ในตอนที่คนรุ่นก่อนมักใช้การกระจายเสียงทางโทรทัศน์แบบเดิมๆ bluedragon

การออกอากาศทางโทรทัศน์:พวกเรามองเห็นการใช้แรงงานที่ลดน้อยลงอย่างชัดเจนกับทุกรุ่นต่อๆมา ถึงแม้มันจะก่อให้แพลตฟอร์มอื่นๆก้าวล้ำกว่าเสมอ แม้ว่าจะเพียงนิดหน่อยก็ตาม Boomers ใช้สูงที่สุด (77%)รวมทั้งเป็นแพลตฟอร์มการรับดูยอดนิยมในกรุ๊ป Gen X (57%) มีเพียงแค่ 35% ของ Gen Y แล้วก็ Z ที่ใช้ bluedragon
บริการสตรีมมิ่ง:โพลแยกความไม่เหมือนระหว่างการสตรีมแบบจ่ายเงิน ฟรี รวมทั้งแบบไม่ถูกกฎหมาย ทั้งผองของเชื้อมองเห็นการเพิ่มขึ้นในความชื่นชอบกับรุ่นถัดมา มีเพียงแค่ 18% ของ Boomers แค่นั้นที่ใช้การสตรีมบางชนิด ซึ่งส่วนมากเป็นสตรีมแบบจ่ายเงิน เปอร์เซ็นต์มากขึ้นเป็น 29% สำหรับ Gen X แล้วก็ 46% สำหรับ Gen Y แล้วก็ Z ซึ่งทั้งปวงนี้ยังเลือกใช้การสตรีมแบบจ่ายเงินด้วย
โซเชียลเน็ตเวิร์ค:แพลตฟอร์มใหม่ปัจจุบันเพื่อมองการแข่งขันชิงชัยกีฬา ด้วยประการฉะนี้ก็เลยมองเห็นการใช้แรงงานโดยคนรุ่นหลังเป็นหลัก เครือข่ายสังคมเป็นที่เรียกร้องของ 2% ของ Boomers, 10% ของ Gen X รวมทั้ง 17% ของ Gen Y และก็ Z
บริบทที่ยิ่งใหญ่กว่า
จำนวนพวกนี้น่าดึงดูดเมื่อแยกพินิจพิจารณาด้วยตัวเอง แต่ว่าความหมายจะแปรไปบางส่วนเมื่อใส่ไว้ด้านในบริบทที่กว้างขึ้น

โดยรวม, สระว่ายน้ำเมื่อพวกเราผลทั้งผองเข้าด้วยกันพวกเราจะมีความเห็นว่าในเวลาที่ทีวีได้จุ่มลงในจุดสำคัญมันยังคงเป็นแพลตฟอร์มมองเด่น ผู้เข้าร่วมทั้งปวง 51% ใช้เป็นแหล่งหลักในการแข่งกีฬาสด

แพลตฟอร์มดิจิตอลได้มากขึ้นเป็นอย่างมากในจุดสำคัญ ผู้เข้าร่วมโดยประมาณ 24% ใช้บริการสตรีมมิ่งแบบจ่ายเงิน ในระหว่างที่ 21% เลือกใช้แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งฟรี แล้วก็ 19% สำหรับเพื่อการสตรีมเครือข่ายสังคม

การสตรีมที่ไม่ถูกกฎหมายเป็นเทรนด์ที่น่าดึงดูดเป็นพิเศษ มีผู้เข้าร่วมเพียงแต่ 5% แค่นั้นที่ใช้มันเป็นแพลตฟอร์มการดูหลัก แม้กระนั้นพวกเรามองเห็นการเพิ่มขึ้นที่สะดุดตากับคนรุ่นหลัง ผู้เข้าร่วม Gen Z ราว 12% ถูกใจสตรีมหรือการฝ่าฝืนลิขสิทธิ์ที่ไม่ถูกกฎหมาย เทียบสิ่งนี้กับ 37% ของกลุ่มวัยที่ถูกใจถ่ายทอดทางโทรทัศน์

การเพิ่มขึ้นของอุปกรณ์พกพา
พวกเรายังมองเห็นความเคลื่อนไหวในเครื่องไม้เครื่องมือที่เลือกระหว่างรุ่นต่างๆแนวโน้มเอาอย่างความเคลื่อนไหวสำหรับเพื่อการตั้งค่าแพลตฟอร์ม โดยจะมองเห็นได้ว่าการครอบครองทางโทรทัศน์ลดน้อยลงอย่างชัดเจน แล้วก็ข้อเสนอแนะทางดิจิทัลและก็โทรศัพท์เคลื่อนที่ที่มากขึ้น

อีกทีทีวีเป็นที่ชื่นชอบสูงที่สุดในกรุ๊ป Boomers (71% เลือกเป็นเครื่องใช้ไม้สอยหลัก) จุดสำคัญของทีวีน้อยลงในทุกรุ่นต่อๆมา โดยเป็นที่นิยมต่ำที่สุดในกรุ๊ป Gen Z (48%) อย่างไรก็ดี มันยังคงเป็นวัสดุอุปกรณ์ที่ใช้กันเยอะที่สุด กระทั่งสำหรับ Gen Z

การใช้โทรศัพท์ แท็บเล็ต รวมทั้งคอมพิวเตอร์เยอะที่สุดสำหรับ Gen Y (41%, 28% และก็ 30% เป็นลำดับ) และก็น้อยลงอย่างน่าแปลกใจสำหรับ Gen Z (31%, 20%, 24% เป็นลำดับ) สิ่งนี้เชื่อมโยงกับข้อพิสูจน์ที่ว่า Gen Z จำนวนร้อยละที่สูงขึ้นไม่บริโภคการแข่งขันชิงชัยกีฬาเมื่อเทียบกับ Gen Y (24% เทียบกับ 15% เป็นลำดับ)

โดยรวมแล้ว แนวโน้มการพัฒนามีความแน่ชัด:
ทีวีเบาๆสูญเสียจุดสำคัญในฐานะวัสดุอุปกรณ์รวมทั้งแพลตฟอร์มการรับดู
บริการสตรีมมิ่งมีความจำเป็นมากขึ้นอย่างเร็ว ถ้าหากแนวโน้มยังคงเดินต่อไปที่ความเร็วนี้ การสตรีมอาจเข้ามาแทนที่ทีวีเป็นแพลตฟอร์มหลักสำหรับคนรุ่นต่อไป
โซเชียลเน็ตเวิร์คกำลังเป็นที่นิยมมากขึ้นเป็นอย่างมาก ยังคงเป็นแถวคิดที่ใหม่มาก แล้วก็พวกเรายังไม่มั่นใจว่าจะปรับปรุงไปได้เช่นไร แม้ว่าจะมีลัษณะทิศทางเติบโตก็ตาม